关于白日门客户端源码里修改伤害及图标的记录

关于白日门客户端源码里修改伤害及图标的记录,这个不麻烦,但是测试效果有点麻烦,修改之后需要编译测试端出来测试。

0aadb43435212438

我要的效果就是这样,倍攻这一组和斩杀这一组的显示要分开,但是同一组 大致需要在一行。

没有修改之前乱七八糟的显示挤在一起,分不清什么是什么,一点感觉没有。现在好了,是什么伤害看的一清二楚。

下面关于几点:

1、这一段代码,只控制图标,就是倍攻这个png图,

if(beigong)
		{
			beigong->setAnchorPoint(Vec2(0.5,0.5));
			atlas->addChild(beigong);
			beigong->setPosition(-35,atlas->getContentSize().height/2 - 0);//只控制图标,不控制数字?位置基本OK
		}

2、这一行只控制数字,伤害数字。

else if(beigong)
            {
				mY = -50;//控制数字
				mX = -50;
        	}

 

请登录后发表评论

    没有回复内容